连连看算法简析

连连看是我们最常见的休闲小游戏之一,最早玩的时候总觉得电脑提示太神奇了,后来自己写了一个,感觉原理是如此的简单。

主要是循环与数组的运用,在这里只讲原理,代码嘛,大家都会码,

第一步,直连,直连很简单,两个格子在一条线上,横或者竖,依次判断两[……]

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六边形地图三维坐标分析

最近涉及到地图问题,引入六边形地图来规划战斗站位问题,本来固定的一些量坐标即可,但是作为一个有梦想的程序员,还是要研究一下六边形地图坐标铺设计算原理,常见的有二位坐标偏移算法,还有三维坐标算法,因为三维可以描述的更清晰,所以研究使用三维坐标。

蓝色上下为x坐标,绿色左右为y坐标,红色左[……]

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