连连看算法简析

连连看是我们最常见的休闲小游戏之一,最早玩的时候总觉得电脑提示太神奇了,后来自己写了一个,感觉原理是如此的简单。

主要是循环与数组的运用,在这里只讲原理,代码嘛,大家都会码,

第一步,直连,直连很简单,两个格子在一条线上,横或者竖,依次判断两[……]

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as3随机迷宫生成

随机迷宫类,核心思想,数学算法什么的我也不太明白,借鉴了网上的一些算法,感觉是一个类似于树的思想,我也不太明白,就是设定一个初始点,然后向四个方向隔一个格子去延伸,如果该方向没有被赋值,则走过去两个格子,然后把这些走过的路径存储起来,然后随机把生成的奇数点作为判断点向四个方向延伸,当一个点无法延伸的[……]

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